კაზინოში Craps- ის თამაში საუკეთესო გართობაა, რაც შეიძლება გქონდეთ! მოთამაშეები ეშვებიან ერთი მაგიდით, იმ იმედით, რომ შვიდი მათ არ ჩაძირავს. ფსონების მრავალფეროვნების წყალობით, თითოეული რაუნდი ძალიან საინტერესო ინახება.
Craps უნიკალურია, რადგან მოთამაშეები აკონტროლებენ მოქმედებას და არა დილერი. კამათლის სროლის მსურველს ეწოდება მსროლელი. ეს სახელმძღვანელო გასწავლით ყველაფერს, თუ როგორ გახდეთ მსროლელი, ასევე როგორ დააგდოთ კამათელი.

მსროლელის განსაზღვრა
ყველას, ვინც მონაწილეობს Craps- ის რაუნდში, შეუძლია გახდეს მსროლელი. შესარჩევად, თქვენ უნდა დადოთ ან Don't ფსონი.
კაზინოდან გამომდინარე შეიძლება დაგჭირდეთ შემოხვევა იმისთვის, თუ ვინ გახდება მსროლელი, ან კამათლები გადაეცემა საათის ისრის მიმართულებით. ორივე შემთხვევაში, თქვენ იცით, რომ თქვენი ჯერია, როდესაც დილერი კამათელს გიბიძგებს თქვენსკენ.
ეს კეთდება ჯოხით; ნიშნავს, რომ დილერსა და მოთამაშეს შორის პირდაპირი კონტაქტი არ არის.

კამათელი
საწყისი ფსონების მზადყოფნით და მსროლელის დაზუსტებით, დროა გადააგდოთ! თქვენი მიზანია კამათლის გახვევა, სანამ ისინი მაგიდის იგრძნო და შემდეგ უკანა კედელზე გადახტება.
კედელი, როგორც წესი, დაფარულია რეზინის წვეტიანი მწვერვალებით, იმის გარანტია, რომ კამათლები ისვრის. თქვენი რულის შედეგები განსაზღვრავს შემდეგ რა ხდება.
შვიდი ან თერთმეტი იქნება მოგება მაგიდის უმეტესი ნაწილისთვის, ხოლო ორი, სამი ან თორმეტი წაგებას გამოიწვევს. თუ რომელიმე სხვა ნომერი შემოვიდა, ის ხდება წერტილი და რაუნდი გრძელდება.

გააგრძელეთ მოძრავი
წერტილის დადგენისთანავე, მიზანი იცვლება. მსროლელი ჯერ კიდევ ისვრის კამათლებს და ისინი ასე გაგრძელდებიან მანამ, სანამ წერტილი ან შვიდი არ შემოვა.
ხანმოკლე პაუზა ხდება, როდესაც დილერი კამათელს უკან იხევს. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ იგი განათავსეთ დამატებითი ფსონები მაგიდაზე. მას შემდეგ რაც მსროლელი დააგროვებს ქულას ან შვიდს, ისინი გახდებიან ჩვეულებრივი მოთამაშე და პასუხისმგებლობა გადაეცემა სხვას.